一直娱为粉丝做社区型电商的App近2万
作者:焦点 来源:时尚 浏览: 【大中小】 发布时间:2024-11-14 21:27:40 评论数:
在综艺节目的直娱带动下,粉丝的为粉万订购力和经济价值在持续刷新人们的认知。
前有《偶练》粉丝集资超2000亿元送偶像出道,丝做社区商买快手粉丝1元100软件后有《创造101》集资超过4000亿元。型电在这个经济链条中,直娱早已诞生了一些专门为粉丝提供综合服务的为粉万平台。36氪近期发觉了一个围绕粉丝做社区型电商的丝做社区商App「一直娱」。
据了解,型电仍然娱2017年10月上线,直娱商业模式上要做粉丝经济领域里的为粉万社区电商。
仍然娱通过和名星工作室、丝做社区商粉丝团合作,型电将粉丝引流到仍然娱App中,直娱粉丝量目前累计有20多万,为粉万DAU近2万。丝做社区商买快手粉丝1元100软件平台通过为粉丝提供整合服务实现赢利,包括名星资讯、电商、应援、线上线下的活动等。据官方数据,2018年1-6月平台帐面流水达1280万。
据了解,仍然娱的产值途径主要有以下四点,电商占总产值的50%左右,应援(提供应援的宣发广告位)占20%,名星资讯(通过合作媒介公关)占18%,其余还有少量票务及衍生品设计开发收入。
电商方面,仍然娱上架了50多个品类、200多件商品,这种电商产品主要是名星周边衍生品。因为粉丝来源精准,据官方数据,从App下载到付费,转化率在90%以上,客总价在250元左右,复购率接近60%。
在仍然娱的商业模型中,精准用户抓取、衍生品资源是两大重点。
据了解,因为其母公司上海爱豆文化传媒此前有近六年娱乐产业从业背景,仍然娱在国外有1000多家固定的合作方,包括名星工作室、官方粉丝团、粉丝营运机构、媒体工作室等,目前只动用、导流了其中20%的资源。
海外资源方面,常年帮日本的SM、CJ娱乐、Coponglobal(日本衍生品制做公司)、Hottracks(类似美国的新华书城)、ktown4u、synnara等公司做中国市场的销售、总代,对接中国的衍生品开发商,因而积累了比较丰富的美国名星演员资源,以及国外的粉丝经济市场经验、衍生品设计开发及供应链资源。
从粉丝经济角度看粉丝服务平台,仍然娱这样的商业整合平台有很大市场空间,据公开数据,中国偶像名星周边市场的总产量在1200万元以上。并且从国外衍生品市场、授权/合作开发机制来看还不太成熟。据悉,仍然娱的日本名星衍生品资源比较丰富粉丝服务平台,在限韩令没有解除前优势得不到释放。
和粉丝经济中另外两个名星项目owhat、超级星饭团相比,「Owhat」作为综合型应援互动平台,有更强的粉丝文化、UGC内容,据此前公开数据,各家粉丝站从owhat上组织上去输送到节目、周边、甚至品牌消费的金额,大约占到70%-80%。Owhat也开始迎合这一趋势,从服务粉丝,转向服务经纪公司和名星。
粉丝追星平台「超级星饭团」则背靠欧洲创新集团(AIG),初期靠实时推送报导名星社交动态信息、独家内容,获得了上千万注册用户,如今早已有不少名星进驻。在产品营运上,能抓牢粉丝的兴趣点、策划一系列有趣的活动降低粉丝粘性,例如《超级星周刊》、扶墙比赛、明星to语音等,渐渐产生强烈的粉丝社区文化。
使用仍然娱后会发觉,其定位其实是粉丝经济+社区电商,但社区文化建设还有待加大,名星资讯以公关稿为主,没有太多独家内容、UGC内容痕迹,名星和粉丝之间、粉丝之间的互动痕迹也十分少。
相较而言,仍然娱的优势在于商业化、独家衍生品和渠道资源。但电商属性过强还有一个问题,假若只做渠道,用户售完即走,随着其他平台开始商业化,演员经纪公司、粉丝团也可以将流量放入这种平台,没有用户粘性,电商渠道优势也会渐渐失去。
因此团队表示,正在做App改版,下一代产品围绕社群建设会有比较大的改动。据悉也在约请演员、经纪公司、工作室及衍生品公司进驻,以降低用户黏性。
据了解,仍然娱团队有20余人,现已开启新一轮融资。
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